Een Amerikaans bedrijf zet videogames in om kinderen van hun concentratieproblemen af te helpen. Terwijl kinderen videogames spelen, wordt hun hersenactiviteit in de gaten gehouden met behulp van een helm en sensoren. De behandeling gaat uit van het principe: hoe geconcentreerder de gebruiker, hoe meer kans op het winnen van de game.
Dat schrijft
Computer Idee.
De fabrikant van Smart BrainGames vindt het opvallend dat kinderen met concentratieproblemen moeite hebben met huiswerk en studie, maar níet met videogames. Daar kunnen ze uren mee doorgaan. Dat gegeven is ingezet om de concentratie bij het maken van huiswerk te stimuleren.
De technologie is gebaseerd op onderzoek van de NASA. In het kort komt het erop neer dat als een mens heel alert is, hij snelle hersengolven produceert. Bij dagdromen zijn de hersengolven langzamer en bij slaap nog meer. Bij ontwaken worden weer snellere hersengolven geproduceerd. De 'neurofeedback'-technologie maakt mensen bewust van deze veranderingen door het brein te trainen.
Bron:
Computer Idee.