Overige weblog /

China dwingt games-uitgevers tot tijdsbegrenzing

In Zuid-Korea zijn onlangs twee gamers overleden na een marathonsessie in een internetcafé. Het nieuwste slachtoffer was een man van 38 die tien dagen aaneen te vinden was in een café in Incheon, een stad ten westen van Seoul. In augustus was er ook al een man overleden in Zuid-Korea die twee dagen achter elkaar had zitten gamen in een café. In China wil de overheid maatregelen nemen. Daar worden uitgevers gedwongen om een begrenzing in te stellen. Na een bepaald aantal uur gamen wordt een speler automatisch uitgelogd. Je kunt dan een aantal uur niet meer inloggen. Alle grote uitgevers, dus ook Blizzard, passen momenteel hun games aan om op de Chinese markt te kunnen blijven. Bron: Webwereld Commentaar: Het ziet er oneindig betuttelend uit, maar blijkbaar hebben sommige mannen het stadium van puber zijn nooit verlaten. Het probleem zit 'm in gebrek aan zelfbeheersing: dat hadden ze moeten leren tussen hun 12e en 20e en als ze het dan nog niet kunnen, leren ze het nooit meer. Voor jongens die obsessief gamen, lijkt me een tijdsbegrenzer helemaal nog niet zo'n gek idee. Deze week bleek uit het onderzoek van KPN-Internet, dat kinderen zelf hun gebrek aan zelfbeheersing voelen als een probleem waar ze hulp bij nodig hebben, vooral als het duidelijk ten koste gaat van andere dingen die ze ook belangrijk vinden (zoals huiswerk maken!). Als ze zelf onderkennen dat ze er hulp bij nodig hebben, lijkt het me gezond om die mogelijkheid ook te bieden. Maar wel als optie graag, want we leven hier niet in China.....
Lokatie thuis / Archief / Overige weblog
Gepubliceerd: do 15 dec 2005 · Laatst gewijzigd: do 15 dec 2005

Mijn Kind Online en onze bezoekers stellen je mening op prijs. Deze wordt hier direct gepubliceerd.

 
Contact
E-mailadres
Mijn reactie