Een 14-jarige NL jongen pleegde zelfmoord nadat hij een
afscheidsbrief achterliet voor zijn online game-vrienden, zijn
clan bij
Runescape. Hij stapt uit omdat hij veel problemen heeft "at school, at home and in other places". In zijn afscheid zjigt hij dat het spelen van Runescape, het contact met de clan-vrienden het enige was waar hij nog plezier aan beleefde. Alleen daar genoot hij nog van het leven.
Depressie komt veel voor bij tieners. Zelfmoord is de belangrijkste doodsoorzaak onder jongeren. Zie bijv. het
dossier bij Ouders Online over kinderen en depressie.
Bron:
VKMag en
Nieuwszicht
Commentaar:
In het bericht op Nieuwszicht staat de kop 'Gamer hangt zich op na hackpoging'. Het bericht zelf suggereert dat de jongen dood wilde omdat zijn beste reallife vriend zijn account op Runescape gehackt had. Je eerste reactie als lezer is dan: nou, dat Runescape gaan we hier thuis dus maar even deinstalleren. Want bang zijn voor alles wat Internet met onze kinderen doet, dat is een reflexmatige reactie die door de vele negatieve berichten over kinderen en Internet veel voorkomt.
De journalist in kwestie heeft blijkbaar geen weerstand kunnen bieden aan die eerste neiging van dom redeneren:
Ergo hoc, propter hoc. Anders gezegd: de fout in de redenering is hier dat je de opeenvolging van twee gebeurtenissen interpreteert als een causaal verband. Alsof de gebeurtenis in de game de oorzaak is van de zelfmoord. Maar, let maar op: het spel in kwestie, games in het algemeen, en liefst nog 'dat hele Internetten' krijgen de schuld als we niet oppassen. Het is niet alleen verslavend zoals ons nationale verslavingsinstituut onlangs constateerde, maar nog dodelijk ook.
Arme ouders. Arme jongen. Niemand heeft er wat aan als deze puber nu ook bij nabaat nog verkeerd begrepen wordt.